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24 图论模型

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图的基本概念

是一个有序二元组 \(G=(V,E)\),其中 \(V\)顶点(vertex)集合,\(E\)边(edge)的集合。\(E\) 中每条边 \(e\)\(V\) 中两个顶点关联(incident)

  • 若与边关联的两个顶点有序,则称图为有向图(digraph),否则称为无向图

:无向图 \(G\) 中与顶点 \(v\) 关联的边的数目称为 \(v\) 的度,记为 \(d(v)\)(\(deg_G(v)\))

  • 图的所有顶点的度的最大值与最小值分别称为最大度和最小度, 记为 \(\Delta(G)\)\(\delta(G)\)
  • (握手定理)所有顶点的度之和等于边数的两倍,即 \(\sum_{v\in V}d(v)=2|E|\)

简单图

两端点相同的边称为环(loop),两端点分别相同的多条边称为平行边(parallel edges)

既没有环,也没有平行边的图称为简单图(simple graph)。不是简单图的图称为多重图(multigraph)

完全图

任何两个不同顶点之间都有边相连的简单图称为完全图(complete graph)

  • \(n\) 个顶点的完全图记为 \(K_n\)\(K_n\)的边数为 \(\frac{n(n-1)}{2}\)
简单图的顶点数与边数
  • \(G=(V,E)\) 为简单图,则边数的上界为 \(\frac{|V|(|V|-1)}{2}\),下界为 \(|V|-1\)
  • 边数接近上界的称为稠密图(dense graph),边数远离上界的称为稀疏图(sparse graph)

二部图与连通

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子图

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顶点和边交替出现的序列 \(v_{i_0}e_{i_1}v_{i_1}e_{i_2}\cdots e_{i_k}v_{i_k}\),且序列中与每条边相邻的两个顶点为该边的两个端点,称为连接顶点 \(v_{i_0}\)\(v_{i_k}\)途径(walk)

  • 若图为简单图,可省略途径中边的符号

经过边互不相同的途径称为迹(trail)

  • 起点和终点相同的迹称为闭迹

经过顶点互不相同的途径称为路(path)

  • 起点和终点相同,其余顶点互不相同,也不与起点和终点相同的途径称为圈(cycle)
路的长度
  • 边赋权图中一条路所含边的权之和称为它的长度

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最小生成树

最小生成树(MST)是赋权图所有生成树中总权和最少的生成树

Kruskal 算法

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最短路

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最短连接

给定Euclidean平面上 \(n\) 个点,如何用总长度最短的若干条线段将它们连接起来?

用最小生成树解决最短连接问题:构造 \(n\) 个顶点的赋权完全图 \(K_n\),边的权为它的两个端点的Euclidean距离。问题的解即为 \(K_n\) 的最小生成树

最小 Steiner 树

允许增加任意多个Steiner点的最短连接(就是说,可以在原有的点集中增加任意多个点,使得最后的连接线段总长度最短)

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Gilbert-Pollak猜想

最小Steiner树长度不小于最小生成树长度的 \(\frac{\sqrt{3}}{2}\)

\(n=3,4,5,6\) 时,猜想成立

Hamilton 圈 与 Hamilton 图

经过图的所有顶点恰好一次的圈称为 Hamilton圈(Hamiltion cycle)

存在Hamilton圈的图称为Hamilton图

Icosian game

一个正十二面体的二十个顶点各代表一个城市,是否有一条从某个城市出发,沿正十二面体的棱行走,经过每个城市恰好一次,最后回到出发城市的路线?

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骑士环游 | Knight’s tour

\(8\times8\) 国际象棋棋盘上,马能否按其走子规则,从一个格子出发,经过其它格子恰好一次,最后回到起点?

  • 构造“跳马图”,每一格子为图的一个顶点,两个格子之间有 边相连当且仅当马可按走子规则从一个格子跳到另一个格子

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推广为 \(m\times n\) 棋盘上的骑士环游问题

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特殊顶点集

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皇后问题

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匹配(边集)

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Hall 定理 与 Frobenius 定理

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例如:

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左图中,\(|S|=2 \leq 3=|N(S)|\)

右图中,\(|S|=2 \nleq 1=|N(S)|\)

因为二者 左右顶点数不同,所以不能完美匹配

Hall定理的等价定理

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图的问题

选址问题

问题背景

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无回环情况

口诀

道路无回环,

抓各端,

最小的进一站

  • 若只有两站,应在产量多的麦田建站

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  • 若①是各端产量最小者,②是①的邻点

    Alt text - 在①处或①②之间建场,不如在②处建场 - 若不在①处或①②之间建场, ①的麦子进入麦场必经过②

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    所以我们说“最小的进一站”,把①的麦子并入②的麦子

例子

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有回环情况

口诀

道路有回环,每圈甩一段,

化为无回环,然后照样算。

甩法有不同,结果一一算,

算后再比较,最优可立断。

例如:

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将圈甩为:

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七桥问题

问题背景

在 Konigsberg 城,有七座桥梁建在 Pregel 河上,是否有一条从城中某处出发,经过每座桥梁恰好一次,最后回到出发点的路线?

Euler 图

经过图的所有边恰好一次的闭迹称为 Euler 回路(Eulerian circuit)。存在 Euler 回路的图为 Euler 图(Eulerian graph)

一连通图是 Euler 图的充要条件是图中没有奇度顶点。

以河流分割而成的城市区域为顶点,桥梁为边,边的端点为该桥梁连接的两片区域。七桥问题等价于在该图中寻找一条闭迹。

可以证明,七桥问题无解。

中国邮递员问题(Chinese postman problem | CPP)

问题背景

一个投递员每次上班,要走遍他负责送信的段,然后回到邮局。问应该怎样走才能使所走的路程最短?

  • 将邮递员走过的区域建模为赋权图。街道为边,街道交汇 处为顶点,边的权为街道的长度。
  • 若赋权图是 Euler 图,任何一条 Euler 回路都是中国邮递员 问题的最优解。
  • 若赋权图不是 Euler 图,寻找一条总长度最短的回路,该回 路可能经过某些边两次以上。

着色

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Ramsey 数

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(IMO 1964) 17 位科学家中每一位和其余 16 位通信,在他们的通信中所讨论的仅有三个问题,而任两位科学家通信时所讨论的是同一问题,证明至少有三位科学家通信时所讨论的是同一问题。

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推广 Ramsey 数到三维,在这题就是 \(R(3,3,3)=17\)

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网络流

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算法与复杂性

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图的应用

搭档方法

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获胜队伍

一个 \(2n\) 个队伍的循环赛持续了 \(2n-1\) 天,每天每个队伍都和另一个队伍比赛,每场比赛都有一个队伍获胜,一个队伍失败。在整个比赛中,每个队伍都和其他队伍比赛了一次。我们能不能在每天都选择一个获胜的队伍,而且每个队伍只能被选择一次?

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黑白异位

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分水问题

现有A,B,C三个水瓶,其容积分别为12,8,5升。 A瓶装满水, B,C为空瓶。现欲利用B,C两瓶,将A瓶中的水均分,并使倾倒次数最少

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好像是列出了所有的情况,然后找到最短的路径。从中间的 \((12,0,0)\) 到左边的 \((6,6,0)\)

代表问题

某校共有 \(m\) 个专业,为调研 \(n\) 门课程的教学情况,邀请部分同学参加座谈

  • 每门课程有一名同学参加
  • 各门课程邀请的学生各不相同
  • 来自专业 \(i\) 的学生数不超过 \(a_i\)

可以用网络流解决

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电缆与管道问题

中心配电房位于某幢建筑内,一些主干用户位于其 他不同的建筑内。为避免相互干扰,中心配电房与 每个主干用户需有一条专门的电缆相连

  • 电缆需铺设在地下管道内,多条电缆可以共用一条 地下管道,有些建筑之间的道路可能不允许开挖管 道
  • 铺设电缆的单位长度费用为 \(\gamma\) ,开挖管道的单位长 度费用为 \(\tau\)
  • 寻找一种方案,使总费用尽可能少

对电缆来说是最短路问题,对管道来说是最小生成树问题

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未来网络 · 寻路

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